Zawiera kompletne materiały dydaktyczne
Pakiet dydaktyczny składa się z obszernego podręcznika dla nauczyciela (w którym każdy aspekt jest wyjaśniony w prosty i przejrzysty sposób), fiszek dydaktycznych i kart odpowiedzi. Wszystko zebrane w jednym folderze. Wszystkie lekcje i dokumenty można również pobrać bezpłatnie z Internetu.
Poznaj Evo.
Odkryj edukacyjne zabawki-roboty dla dzieci w wieku od 6 lat. Ozobot łączy w sobie programowanie i robotykę z niezliczoną ilością bezpłatnych lekcji i aktywności. Ozobot oferuje wszystko, co potrzebne, aby zapoznać się z programowaniem w zabawny sposób, zarówno w domu, jak i w klasie. Możesz zaprogramować Ozobota na dwa sposoby: cyfrowo za pomocą OzoBlockly oraz „bezekranowo” za pomocą markerów na papierze. Rozpoczęcie jest łatwe, ale nauka jest długa. Funkcje programowania oferowane przez Evo są łatwe do nauczenia, ale można je rozszerzać w nieskończoność. Aplikacja Evo, internetowe oprogramowanie OzoBlockly oraz liczne lekcje i ćwiczenia są całkowicie bezpłatne i gotowe do użycia natychmiast.
Ozobot Evo jest wyposażony w inteligentne czujniki (opatentowane).
Czujniki liniowe optyczne służące do automatycznego wykrywania i śledzenia linii.
Optyczny czujnik koloru służący do wykrywania kolorów i kodów kolorów.
Cztery czujniki odległości na podczerwień rozmieszczone wokół Evo służą do wykrywania przeszkód i reagowania na nie.
Evo ma również 5 diod LED i głośnik, który można zaprogramować.
Urządzenie Evo można programować i kontrolować na wiele sposobów.
Komputer Evo można zaprogramować tak, aby był „bezekranowy” poprzez rysowanie linii i kodów kolorów na papierze za pomocą markerów.
Evo można programować cyfrowo przy użyciu Ozoblockly (opartego na przeglądarce internetowej).
Sterowanie systemem Evo możliwe jest za pomocą aplikacji Evo.
Dwa sposoby kodowania
Z KODAMI KOLORÓW
Dla początkujących: Narysuj linie i kody kolorystyczne, a następnie umieść Ozobota na liniach. Ozobot podąża teraz za liniami i reaguje na wybrane kolory i kody kolorów.
Z OZOBLOCKLY
Dzięki bezpłatnemu narzędziu programistycznemu Ozoblockly każdy może nauczyć się programowania na różnym poziomie zaawansowania. Przeciągaj i upuszczaj bloki, aby łatwo utworzyć swój pierwszy kod programistyczny.
Ozobot Evo w klasie
Evo to dostępny robot, którego można używać w klasie w połączeniu z komputerem, tabletem lub na papierze. Dzięki bogatemu wyborowi bezpłatnych materiałów dydaktycznych możesz zacząć naukę od razu. W pakiecie znajdują się wszystkie materiały dla nauczycieli i uczniów, w tym drukowany podręcznik dla nauczyciela języka niemieckiego oraz szybki dostęp do wszystkich bezpłatnych materiałów dydaktycznych i ćwiczeń Ozobot w języku niemieckim.
Opis tego produktu został przetłumaczony automatycznie.