eXperiBot Explorer 4-pak
Wykorzystaj na lekcjach sprytny, edukacyjny robot eXperiBot Explorer w praktycznym zestawie 4 elementów! Kompaktowego robota uczącego się eXperiBot można zmontować w zaledwie kilku krokach. W zestawie znajdują się materiały dydaktyczne dla nauczycieli i uczniów od 5. klasy wzwyż.
eXperiBot Explorer zachwyca minimalizmem i minimalizmem, co pozwala na optymalne wykorzystanie urządzenia w klasie.
Dalsze materiały dydaktyczne odnoszące się do programu nauczania i mające konkretne zastosowanie praktyczne oferuje eXperiBot Smart Team (nr art.: 72631). Praktyczna walizka Smart Team zawiera wszystkie komponenty robota potrzebne do następujących scenariuszy: Inteligentna fabryka, Inteligentny recykling i Inteligentne rolnictwo. Gotowe materiały dydaktyczne znajdziesz w bezpłatnej aplikacji eXperiBot Blockly. Są one stale rozszerzane.
Robot edukacyjny eXperiBot jest przykładem sprawdzonego i solidnego zastosowania robotów w klasie: „Wyprodukowano przez Cornelsen”.
W 2024 roku Inteligentna Fabryka stworzona przez zespół eXperiBot Smart Team została wyróżniona nagrodą Comenius EduMedia Seal.
W 2022 roku eXperiBot Explorer został nominowany do nagrody BELMA (Best European Learning Materials Award).
Robot edukacyjny eXperiBot to synonim sprawdzonego i solidnego zastosowania robotów w rękach dzieci: w całości wyprodukowany w Niemczech. Urządzenie eXperiBot Explorer jest również dostępne pojedynczo jako eXperiBot Explorer, numer artykułu: 72601.
Funkcje specjalne – oprogramowanie
Bezpłatna aplikacja eXperiBot Blockly firmy Cornelsen to wizualny edytor kodu, który sprawia, że programowanie staje się namacalne za pomocą uczącego się robota eXperiBot.
Aplikacja została zaprojektowana specjalnie na potrzeby lekcji szkolnych i umożliwia uczniom od 5 klasy wzwyż ekscytujące wprowadzenie do świata programowania.
Funkcja „przeciągnij i upuść” w graficznych blokach kodu sprawia, że programowanie jest proste i intuicyjne.
Zróżnicowane poziomy nauczania pozwalają na dostosowanie materiału dydaktycznego do poziomu wiedzy poszczególnych uczniów.
Prosty wybór języka sprzyja nauczaniu interdyscyplinarnemu – programowanie można prowadzić po niemiecku i angielsku.
Programy można wyświetlać w widoku blokowym lub w Pythonie, co oznacza, że aplikacja nadaje się również do wykorzystania w wyższych klasach.
Funkcje specjalne – sprzęt
2 wieloczujniki do sterowania za pomocą: światła, koloru, odległości, żyroskopu
eXperiBot Explorer jest gotowy do zaprogramowania w 9 krokach.
Można go łatwo rozbudować o dodatkowe moduły, takie jak chwytak, twister, oś, pojedynczy silnik, różne małe części i klocki LEGO®.
Powerbrain
Czas użytkowania: wystarczający na kilka lekcji lub jeden dzień projektowy.
Przy ciągłym użytkowaniu i działaniu wszystkich modułów pobierających energię, czas pracy wynosi około 3 godzin.
Systemy operacyjne
Windows, macOS, Android, iOS
Dostępna w sklepach z aplikacjami na komputery z systemem Windows i macOS, a także tablety z systemem Android i Apple.
Opis tego produktu został przetłumaczony automatycznie.