eXperiBot – robot edukacyjny firmy Cornelsen dla szkół podstawowych
Dzięki robotowi uczącemu się eXperiBot programowanie w szkole podstawowej stanie się dziecinnie proste! Nacisk położony jest na rozwijanie rozumowania przestrzennego i orientacji, ważnych umiejętności na lekcjach matematyki w szkole podstawowej i nie tylko. Ten innowacyjny robot edukacyjny sprawia, że wprowadzenie uczniów szkoły podstawowej do świata „myślenia obliczeniowego” staje się łatwe i ekscytujące.
Oto jak to działa
Dzieci programują eXperiBota tak, aby prowadził go od punktu startowego do punktu końcowego na macie do zabawy. Przydatne może okazać się przemyślenie tras przy użyciu szablonów: stwórz plany obiektów, zaplanuj i narysuj trasy. Następnie robot zostaje wdrożony. Dzieci programują graficznie, bez tekstu w aplikacji eXperiBot Kids.
Treści nauczania zgodne z programem nauczania
Orientacja przestrzenna i wizualizacja: czytanie i tworzenie planów sytuacyjnych, orientacja na planie, wyznaczanie tras.
Programowanie: Rozumienie i tworzenie prostych sekwencji programistycznych, myślenie w kategoriach pojedynczych kroków.
Umiejętności cyfrowe: obsługa robotów, korzystanie z aplikacji, stosowanie narzędzi cyfrowych.
eXperiBot oferuje programowanie ścieżek.
Łatwy w użyciu: Robot edukacyjny składa się z kilku solidnych części i można go szybko zmontować. Nadaje się dla nauczycieli i uczniów bez wcześniejszej wiedzy; umiejętność czytania nie jest wymagana.
Motywacja do nauki: Zadania programistyczne wydawnictwa Cornelsen Publishing House w zabawny sposób wdrażają tematy istotne z punktu widzenia programu nauczania.
eXperiBot można spersonalizować za pomocą Einstern, Jo-Jo & Co z podręczników do matematyki.
Różnorodne zastosowania: Szablony tekstów z zadaniami programistycznymi idealnie pasują do każdego podręcznika do matematyki wydawnictwa Cornelsen Publishing. Można go używać na lekcjach matematyki i przedmiotów ścisłych.
Pobierz odpowiednie szablony bezpośrednio tutaj w formacie PDF do wydruku: eXperiBot – Ścieżki programowania – Szablony
Robot edukacyjny eXperiBot – zainwestuj w cyfrową przyszłość swoich uczniów!
Programowanie z aplikacją eXperiBot Kids
Aplikacja eXperiBot Kids firmy Cornelsen Experimenta to wizualny edytor kodu umożliwiający programowanie przy użyciu eXperiBota.
Aplikacja eXperiBot Kids została zaprojektowana specjalnie z myślą o lekcjach w szkole podstawowej i stanowi ekscytujące wprowadzenie do świata programowania, nawet jeśli nie umiesz czytać.
Funkcja „przeciągnij i upuść” w graficznych blokach kodu sprawia, że nauka programowania jest łatwa i intuicyjna.
Dane techniczne
Powerbrain
Czas użytkowania: wystarczający na kilka lekcji lub jeden dzień projektowy.
Przy ciągłym użytkowaniu i działaniu wszystkich modułów pobierających energię, czas pracy wynosi około 3 godzin.
System operacyjny
Windows, macOS, Android, iOS
Dostępna w sklepach z aplikacjami na komputery z systemem Windows i macOS, a także tablety z systemem Android i Apple.
Opis tego produktu został przetłumaczony automatycznie.