Za pomocą tego zestawu uczniowie od 11 do 14 lat (szkoła podstawowa) mogą nauczyć się podstaw programowania, kodowania i elektroniki. Nie muszą mieć wiedzy ani doświadczenia, ponieważ zestaw pozwala na stopniowe zdobywanie wiedzy, jest dobrze wspierany przez podręczniki szkoleniowe i może być używany w taki sposób, aby nauczanie było dostosowane do umiejętności uczniów. Zestaw można zintegrować z całym programem nauczania i dać uczniom możliwość uczenia się bezpiecznej pracy z programowaniem i elektroniką poprzez organizowanie spotkań i otwartych eksperymentów. Ponadto pozwoli przekazać im ważne umiejętności potzrebne w XXI wieku, takie jak współpraca i rozwiązywanie problemów.
Zestaw startowy Arduino Education zawiera cały sprzęt i oprogramowanie, których potrzebujesz dla 8 uczniów (w 2 grupach). Otrzymają oni lekcje krok po kroku, programy nauczania, ćwiczenia oraz szerokie i dogłębne doświadczenie, a także dodatkowe opcjonalne zasoby z działaniami, koncepcjami, historią i interesującymi faktami.
Platforma internetowa zawiera treści dla nauczycieli, dziewięć 90-minutowych lekcji oraz dwa otwarte projekty grupowe, w ramach których uczniowie uczą się kodowania i elektroniki. Każda lekcja opiera się na wcześniej zdobytym doświadczeniu i daje uczniom możliwość wykorzystania nabytych umiejętności i koncepcji. Uczniowie otrzymują również dziennik techniczny, który wypełniają, pracując nad lekcjami.
Na temat każdej lekcji znajdziesz przegląd, szacowany czas doświadczenia i cele uczenia się. Podczas zajęć przydatne będą wskazówki dla nauczycieli i informacje, które pomagają w sprawnym przebiegu lekcji. Pod koniec każdej lekcji są przedstawione pomysły na rozszerzenie wiedzy.
Lekcje:
Pierwsze kroki (30 min). W tej lekcji uczniowie zostają zaznajomieni z podstawami zestawu. Dowiedzą się czegoś na temat bezpieczeństwa elektrycznego, jak skonfigurować oprogramowanie i stworzyć pierwszy program.
Lekcja 1 - podstawy elektryczności (90 min). Uczniowie odkryją niektóre z podstawowych koncepcji energii elektrycznej i zbudują swój pierwszy prosty obwód elektryczny, wyciągając wnioski na temat elementów, z których wykonany jest obwód elektryczny.
Lekcja 2 - prawo Ohma (90 min). Uczestnicy zajęć zbadają jedno z praw fizycznych, które określają zachowanie energii elektrycznej w elektronice: prawo Ohma. Nauczą się, jak rozróżnić równoległe i szeregowe układy połączeń oraz analizować je za pomocą pomiarów elektrycznych używając multimetru jako narzędzia.
Lekcja 3 - sygnały ruchu (90 min). W tej sekcji uczniowie są wprowadzani do oprogramowania Arduino (IDE) i programują swój pierwszy obwód świetlny, który steruje działaniem obwodu.
Lekcja 4 - przełącznik ściemniacza (90 min). Uczniowie uczą się o potencjometrach i dowiedzą się, jak mogą być ręcznie używane do sterowania układem połączeń. Następnie zbudują obwód LED, w którym płytka Arduino steruje jasnością diod LED na podstawie pozycji potencjometru. Podczas gdy uczniowie programują swoje systemy, są wprowadzani w koncepcje takie jak zmienne, warunkowe polecenia i komunikacja szeregowa.
Lekcja 5 - projekt Holiday Lights (90 min). Uczestnicy realizują otwarty projekt, w ramach którego planują, budują i programują własny obwód świetlny. Projekt musi być zgodny z celami, kryteriami i ograniczeniami.
Lekcja 6 - robot sportowy ( 90 min). W tej lekcji uczniowie uczą się, jak korzystać z serwomotoru, aby zbudować prosty robot sportowy. Zaprogramują robota w taki sposób, aby uderzył w piłkę, kopnął lub rzucił nią.
Lekcja 7 - wycieraczki (90 min). Uczestnikom szkolenia prezentuje się nowe koncepcje programowania, takie jak instrukcje warunkowe, projektowanie Switch-Case i pętle. Uczniowie uczą się nowych koncepcji, programując i budując obwód wycieraczek.
Lekcja 8 - klawiatura muzyczna (90 min). W tej lekcji uczniowie uczą się czegoś na temat brzęczyka piezoelektrycznego i w jaki sposób mogą tworzyć różne dźwięki i muzykę. Z tą wiedzą uczniowie będą budować i programować klawiaturę muzyczną.
Lekcja 9 - światłowód (90 min). Uczniowie używają Arduino-Board i fototranzystora do mierzenia intensywności światła i poznawania podstaw w przekazywaniu informacji przez fale świetlne.
Lekcja 10 - projekt systemu sterowania szklarni (180 min). Uczestnicy szkolenia realizują otwarty projekt w celu opracowania, zbudowania i zaprogramowania systemu sterowania klimatem dla szklarni. Projekt musi być zgodny z celami, kryteriami i ograniczeniami projektu.
Co jest zawarte w zestawie?
kod dostępu do strony internetowej z kursami, instrukcjami dla nauczycieli i drukowanymi arkuszami roboczymi dla uczniów
4 x Arduino Uno Rev 3
4 x zestaw startowy - podstawa montażowa łatwa w montażu z tworzywa sztucznego
4 x bateria typu snap 9V
8 x bateria 9V
4 x breadboard 400 punktów
4 x kondensator 100 µF
4 x kabel do wtyczek Jumper (czerwony)
4 x kabel do gniazd Jumper (czarny)
20 x dioda LED (czerwona)
20 x dioda LED (zielona)
20 x dioda LED (żółta)
20 x dioda LED (niebieska)
4 x multimetr
4 x brzęczyk piezoelektryczny (PKM17EPP-4001-B0)
4 x tranzystor foto
8 x potencjometr 10 kOhm
20 x przycisk
4 x rezystor 1 kΩ
20 x rezystor 10 kΩ
20 x rezystor 220 Ω
20 x rezystor 560 Ω
70 x drut mostkujący
4 x mostek licowy (czerwony)
4 x serwomotor
4 x czujnik temperatury (TMP36)
4 x kabel USB
12 x śruba M3
12 x śruba M3